بازسازی دو بازی Max Payne و Max Payne 2
استودیو بازی سازی رمدی به صورت رسمی از ریمیک بازی Max Payne و ریمیک بازی Max Payne 2: The Fall of Max Payne خبر داد.
بازسازی جالب بازی Max Payne در موتور گرافیکی Unreal Engine
استودیو بازی سازی رمدی به صورت رسمی اعلام کرد که ریمیک بازی Max Payne و ریمیک بازی Max Payne 2: The Fall of Max Payne را در توافق با شرکت راکاستار تولید میکند.
این بازی ها با هم به صورت یک پکیج به فروش می رسند و برای Xbox Series X/S، PlayStation 5 و PC منتشر خواهند شد. هر دو بازی از موتور بازی Remedy’s Northlight استفاده خواهند کرد که برای بازی های Quantum Break و Control استفاده شده است.
ریمیکهای دو بازی مکس پین در مراحل بسیار ابتدایی توسعه قرار دارند و براساس توضیحات استودیو Remedy نباید منتظر باشیم که زود به دست ما برسند.
Remedy دو بازی اول مکس پین را توسعه داد که در سالهای 2001 و 2003 منتشر شدند. این بازی ها در آن زمان به دلیل جلوه های بصری پیشگامانه شان،( از جمله استفاده از یک افکت زمان آهسته { bullet time} مشابه آنچه در The Matrix دیده میشود) مورد تحسین قرار گرفتند.
سم هوزر، موسس راکاستار در رابطه با این خبر گفت: «وقتی دوست های قدیمی ما از رمدی به سراغ راک استار آمدند تا در رابطه با بازسازی بازی مکس پین و بازی مکس پین 2 صحبت کنند، هیجان زده شدیم. ما به شدت طرفدار آثار ساخته شده توسط تیم رمدی در طول سالهای فعالیت این استودیو هستیم و نمیتوانیم برای تجربهی نسخه های جدید صبر کنیم».
مدیر عامل شرکت Remedy، Tero Virtala افزود: “مکس پین همیشه جایگاه ویژه ای در قلب همه افراد در Remedy داشته است و می دانیم که میلیون ها طرفدار در سراسر جهان همین احساس را دارند.”